20/12 9:51Heka:spero vada tutto bene. mike, lieto di vederti di nuovo qui.. ciao nobun!
20/12 9:45Heka:gente, buondì. è una vita che non mi collego, figurati il mugen
27/4 20:42Legato Bluesummers:Ciao a tutti, spero stiate tutti bene, è un anno che non passavo da qui!
3/3 0:55mikehaggar:Ciao a tutti, vi informo che sono tornato nel mondo Mugen dopo una pausa, ecco cosa sto facendo: https://fb.watch/bvgiSSmpdQ/ tra un mesetto rilasceró la versione completa 😎
23/1 4:23axander:Ciao Emiliux no al momento non c è forum perché umanamente non avrei tempo per seguirlo, vedrò in futuro di farlo.
11/12 19:33Emiliux1981:ma esiste un forum per mugenation.it?
28/8 18:31axander:Ragazzi per chi fosse ancora interessato ancora al mondo del Mugen ho deciso di ridare vita a mugenation, ricominciando da zero, su un nuovo dominio www.mugenation.it/ . Sono ben accetti suggerimenti e se qualcuno vuole partecipare può contattarmi via mail a [email protected]
8/7 11:14Heka:lol SlayerGatsu. Qui tutti bene, almeno personalmente parlando (beh caldo a parte). Spero sia lo stesso anche per te. Per quanto riguarda la nostalgia, quella è sempre ottima XDD
6/3 11:39SlayerGatsu:Stavo leggendo la sfilza di messaggi qui sotto... azz come siamo nostalgici.
6/3 11:31SlayerGatsu:Bela gente. Spero state tutti bene
28/5 23:24Heka:Buonasera gente! Spero andrete a dare un'occhiata sul nuovo topic di Nobun riguardo Discord.. Buona settimana!
22/5 10:58Nobun:Bhe quando scrissi il Nomen non c'era ancora un software che potesse codificare-decodificare il formato SSF v2... ora Fighter Factory fa sia questo che tante altre cose non supportate dal Nomen. Fa piacere sapere che comunque qualcuno lo trovi utile ancora oggi, nonostante tutto
18/5 15:57Heka:e per oggi è tutto gente! Ora continuo a disegnare qualcosina, sono bloccato con un paio di stages con i quali non mi trovo per le misure e mi secca di rifare tutto da capo, per ora. Così mi butto su altri stages ahahahaha Buon fine settimana a tutti!
18/5 15:56Heka:partite, ogni tanto, a tempo perso. Lì forse per me è sceso un pò il fascino. Sarà per il fatto che mi piace di più disegnarli che giocarci. Poi ultimamente escono solo idiozie, palswap di personaggi buoni che però poi, tra un taglio e un cambio, perdono di qualità.. o idioti che si arrogano il diritto di rubare qualsiasi cosa solo perché "è stata messa in rete".. mah, teste di cocco. Purtroppo c'è gente che da loro del seguito, ma ci siamo anche noi altri che facciamo ancora rispettare la "legge" del mugen
18/5 15:54Heka:Nobun, fatto sta che con il Nomen serve ancora bene, io stesso ce l'ho sulla barra delle applicazioni, sempre in vista, con quel bel NOBUNaga quale icona (sua originale).. Mi spiace vedere che per te il mugen ha perso un pò il suo fascino, per me è sempre attuale sebbene i tempi siano un pò cambiati. Si continua a spritare, ogni tot giorni riesco a far qualcosa di utile per questo wip dell'amico o per stages miei, e si va avanti XDD
5/5 17:17Legato Bluesummers:Saluti, io ormai col M.U.G.E.N. ci faccio qualche partita, ma non mi ricordo più nulla, è sempre un piacere salutare vecchi amici con i quali ho passato ore 10 anni fa.
30/4 10:56Nobun:Poi come ho detto, forse perché sono diventato più vecchio, il mugen ha perso il suo fascino. Ho lasciato perdere anche i progetti correlati (tipo il Nomen) perché non ne valeva la pena
30/4 10:55Nobun:Heka: ma già quando ce ne siamo andati noi, anche se formalmente esisteva ancora, di fatto era già un fantasma di se stesso... avevamo le mani legate (nessuno di noi poteva entrare nell'area amministrativa del portale, me compreso che tra i moderatori ero quello che aveva i permessi più alti) e non si potevano quindi fronteggiare problematiche di una certa importanza. Inoltre non c'è stato un ricambio...
28/4 20:40Heka:ehila gente. come va? mulambo, nobun, sempre in linea, ottimo ottimo. di recente, il dominio di mugenation è scaduto e s'è perso tutto. ma tanto, oramai ero l'unico ad andarci ancora. troppo abituato al vecchio look, mi sa
20/3 23:24mulambo:per non dimenticare i magazzinieri
20/3 23:23mulambo:mmm non è lo stesso. è più che altro come se qualcuno gestisse uno laboratorio di droghe pesanti e le distribuisse. i consumatori sono sì responsabili, ma il grosso lo fanno i produttori e gli spaccini.
20/3 19:44Nobun:Non si tratta di pigrizia per alcuni, ma anche di capacità... io non sarei mai stato capace di disegnare, ad esempio...
20/3 19:43Nobun:Il principio di personalità della responsabilità (cioè ognuno risponde per quello che fa) è punto cardine di ogni ordinamento civile (compreso l'Italia). Non puoi attribuire responsabilità agli autori dell'engine per quello che ALTRI fanno con quell'engine. E' come se io facessi un programma per lo scambio epistolare e fossi condannato per qualcosa fatto da due persone che usano tale programma per comunicare tra loro.
20/3 17:38mulambo:cioè capisco di più la loro "possessività" (la riluttanza a rendere il progetto open source) che la riluttanza dei coders ad imparare un minimo di pixel-art per fare qualcosa di effettivamente "proprio".
20/3 17:36mulambo:Fare orecchie da mercante, forse se lo meritavano. L'engine era promettente, è davvero ben fatto. Ha delle mancanze, ma non dubito che una release commerciale potesse essere un'idea condannabile.
20/3 17:36mulambo:non per contraddire gratuitamente, ma farsela contro i singoli autori sarebbe stata una tattica molto complessa, visto il numero di "autori" (in questo caso non va neanche usato il termine "autore", dato che tali "autori" sono in realtà "rippers"). sarebbe stato più appropriato prendersela con l'engine che gli permetteva tutto ciò. e c'ha provato la Nintendo, dato che intelligente com'è ha capito da dove veniva il problema del ripping: dalle roms. Senza roms, non c'è modo di ottenere gli sprites, e senza sprites.. non c'è modo di replicare un gioco.
20/3 16:15Nobun:Non credo fosse quello il motivo... anche perché al limite potevano rifarsela sui singoli autori non sull'engine in sé. Il fatto è che i developers sin da quando il Mugen 1.0 era in beta erano alquanto latitanti... e hanno fatto orecchie da mercante quando si provava a suggerirgli la via dell'opensource per aprire ai contributi...
17/3 19:17mulambo:non è tanto la mancanza di modalità, quanto proprio alcuni aspetti dell'engine che andrebbero migliorati, poi... tipo Alt+Invio già per portare lo schermo da finestra a intero ( e viceversa... ) che è proprio una cosa basilare (e invece no, bisogna smanettare con il mugen.cfg per farlo.. :/ )
17/3 19:16mulambo:Credo che sia molto più probabile che l'Elecbyte si sia furbamente nascosta, per non incorrere in questioni legali contro Capcom, SNK e tutte quelle s.h. che sono state "rippate" negli anni... ah, se solo ci fosse più originalità nei giochi... d'altronde a che servono i personaggi rippati se nelle versioni originali/commerciali sono 200 volte meglio ?
12/3 22:09Emiliux1981:essendo morta l'elebbyte ormai è morto anche questo forum!! ma non esiste qualche appassionato nel mondo che possa fare un reverse enginering del mugen e aggiunga nuove modalita? ormai è tutto morto e sepolto!!
14/2 11:22mulambo:sarebbe figo rivedere vecchia gente, il vecchio layout ma.. aspetta e spera, ci sono cose che purtroppo non si possono ripristinare, e altre che comunque migliorano o maturano nel tempo (che pensieri profondi! lol)
14/2 11:21mulambo:ahia vero, il tempo passa, io sono sulla trentina, ma non è che poi intellettualmente mi sia tanto distanziato dal passato
6/2 13:54Tancry:Mulambo e Nobun, mi ricordo di voi, quando ero su Mugenation ero proprio un ragazzino hahaha, sono passati qualcosa come più di 10 anni
5/2 19:41Nobun:Ogni tanto si passa di qui un po' tutti Comunque, a proposito di "un upgrade ogni 10 anni" non ho mai capito perché l'Elecbyte non abbia mai voluto rendere pubblici i sorgenti...Tancry... chi aveva provato a fondare sto sito era migrato via da Mugenation perché (per varie ragioni) non ci si poteva più lavorare dentro.
1/2 17:55mulambo:ma considerato che per ogni upgrade passano 10 anni tipo... ahahah c'è molto da aspettare
1/2 17:55mulambo:vabè, dai, diciamo "quasi morto", la speranza che un 2.0 esca un giorno... quella non muore mai
1/2 17:54mulambo:siamo vivi, è il MUGEN ad essere morto. dal momento in cui certi forum si comportano come nazisti, decimando miriadi di users "scontenti", poi, le speranze di essere positivamente creativi si riducono sempre più. " E' un brutto contesto, ma qualcuno deve pur farlo. "
29/1 10:15Emiliux1981:ah, ma esistete sempre? pensavo foste morti (nel forum)!!
23/1 14:16Tancry:Ma quindi esiste ancora una sorta di community italiana dedicata al Mugen! L'ultimo ricordo che ho risale a Mugenation hahaha. ^^
16/1 15:27Heka:chiedo venia per essere sparito di nuovo ma sono stato piuttosto indaffarato (famiglia in primis). Poi vabbé, ho rilasciato un paio di stages per festeggiare l'anno e sfrutto il pcoo tempo che ho per rilassarmi per lo più
17/11 20:12Heka:signori, buonasera. è una vita che non passo di qui. di recente, il vecchio portale e il vecchio forum di mugenation non hanno più retto e sono spariti.. un peccato per i miei vecchi edit ma fa nulla